產(chǎn)品詳情
平面設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1.PS軟件操作與美學(xué)基礎(chǔ):初識(shí)PS軟件、圖像的基礎(chǔ)合成、鋼筆摳圖與文字、形狀繪圖與應(yīng)用、圖像調(diào)色與應(yīng)用、圖層混合模式與蒙版、圖層樣式、濾鏡、通道摳圖、人像后期與商業(yè)廣告合成
2.Ai軟件操作與版式設(shè)計(jì):Ai基本形狀繪制、圖形的運(yùn)算及變形、顏色的填充與混合、文字工具及綜合應(yīng)用、字體設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成、版式設(shè)計(jì)、構(gòu)圖設(shè)計(jì)、視覺表現(xiàn)、品牌LOGO設(shè)計(jì)
3.創(chuàng)意手繪、圖像處理:美學(xué)基礎(chǔ)、創(chuàng)意手繪、Photoshop圖像處理、InDesign版式設(shè)計(jì)
4.Web基礎(chǔ)、專題頁設(shè)計(jì)、短視頻處理:Web基礎(chǔ)、專題頁設(shè)計(jì)項(xiàng)目、Pr(Premiere)熱門短視頻處理、理論+拓展
5.PS、AI進(jìn)階:Photoshop進(jìn)階、Illustrate圖形設(shè)計(jì)與形象設(shè)計(jì)、Axure交互原型設(shè)計(jì)
6.MUI設(shè)計(jì)、Web前端、三維建模與渲染:多設(shè)備平臺(tái)界面設(shè)計(jì)、Web前端設(shè)計(jì)開發(fā)、CINEMA 4D三維建模與渲染、綜合項(xiàng)目
7.APP項(xiàng)目、電商設(shè)計(jì)、AE游戲效果:APP綜合項(xiàng)目、京東電商設(shè)計(jì)、AE影視游戲效果
平面設(shè)計(jì)的前景和就業(yè)范圍:
可以從事廣告公司、企劃公司、圖文設(shè)計(jì)公司、出版行業(yè)、企業(yè)宣傳策劃部門及其他需求平面設(shè)計(jì)師領(lǐng)域的相關(guān)平面設(shè)計(jì)工作
學(xué)習(xí)目標(biāo):
掌握AI、PS軟件功能及試用范圍、PS與AI的結(jié)合,制作VI視覺識(shí)別系統(tǒng)、提高視覺設(shè)計(jì)能力,加強(qiáng)商業(yè)廣告設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)、掌握設(shè)計(jì)理論知識(shí)體系,從更的角度做視覺設(shè)計(jì)、視覺廣告設(shè)計(jì)技巧
圖層的應(yīng)用、圖像調(diào)整功能、VIS品牌手冊、包裝設(shè)計(jì)、經(jīng)典案例解析、交互設(shè)計(jì)概念、交互設(shè)計(jì)工作流程、交互設(shè)計(jì)方式、低保真原型圖設(shè)計(jì)要點(diǎn)、設(shè)計(jì)方式
主流系統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)范、基本設(shè)計(jì)理念、xx小區(qū)室內(nèi)、外模型設(shè)計(jì)方案、C4D模型和場景搭建應(yīng)用、調(diào)研及競品分析出需求文檔,低保真原型圖,架構(gòu)圖,代碼實(shí)現(xiàn)
圖形在空間中可以起到指示作用,色彩則可改變?nèi)藗冃睦韺Νh(huán)境的認(rèn)知。圖2為明斯特大學(xué)圖書館,其將導(dǎo)視信息直接附著于墻體或地面本身,信息安排在館內(nèi)的主要通道地面上、轉(zhuǎn)角處的墻面以及門框周圍。大尺寸的文字信息和導(dǎo)視符號(hào)即使在遠(yuǎn)處或移動(dòng)中,都很容易被識(shí)別。